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这周在 steam 上发现了一个游戏 ——《碳酸危机》。之前有在 B 站看到过创作者关于这个游戏的一些创作经历 我的7年游戏开发之路,当时就比较感兴趣了,不过当时我正沉迷于老头环的交界地,就一直没入手,直到这个周末闲来无事,又恰巧赶上游戏打折,就入手了一份

主角作为一个来历不明,却身负强大的科技装备,帮助人们夺回被外星生物抢走的有糖可乐的故事 (拒绝无糖可乐🤣)

游戏整体难度不高,主线流程的游玩时间也不长,我花了五个小时左右打完了普通难度
游戏的每个关卡都有自己的一些特色,不会让人觉得乏味。不知道是不是普通难度的原因,这个游戏对于我这种菜手玩家有比较大的容错空间(来自在老头环中受虐太多的菜手玩家的感叹),并没有太多苦痛的感觉
如果你在 BOSS 战不能一次性通过,你就会发现每次进去之后 BOSS 的攻击方式都会略有不同,这样一来虽然不能完全背板,但也确实提升了一些可玩性
主线剧情通关之后,你可以带着当前的资源继续游玩。游戏还提供了速通模式,速通模式下你完全不可以攻击,就是跑,一路 run 到底

整体来说,这个游戏还是值得一玩的 ⭐⭐⭐⭐

最后小声哔哔一句:总感觉主角像是一只武装齐全的小香肠🌚