安装 go
安装 go 的运行环境是第一步。
Windows/Linux/MacOS 用户都可以从 golang.org 下载安装包安装。
Windows
Windows 用户双击下载好的安装包,然后就可以开始熟悉的下一步了。
Linux
Linux 用户下载好之后需要执行下面的命令将包解压到 /usr/local 目录,方便所有用户的访问:
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然后你可以把 /usr/local/go/bin
添加到你的 PATH
当中:
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如果你不想修改你的 PATH,那你可以把 go/bin
下的可执行文件链接到 /usr/local/bin
下面,因为默认的 PATH 路径一般都会包含这个路径:
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如果你只想为当前用户配置 golang 环境,那你也可以直接编辑你的 ~/.bashrc
或者 ~/.zshrc
在里面添加这么一句:
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当然最简单的方式还是使用系统的包管理器直接安装,包名一般为 go
或者 golang
。对于 ArchLinux 这样的滚动发行版,源里对应的 golang 版本基本跟 golang 官网的版本保持一致,而 Debian 或者 Ubuntu 的版本可能会比较老一些。
MacOS
没用过 Mac,大致流程类似 Linux 下的操作
测试
安装配置好之后,可以使用下面的命令看是否安装成功了。
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我当前 go 的版本是 1.14.2 linxu/amd64 架构的。
gomodule
gomodule 现在是 golang 默认的包管理工具,用来解决 go 项目的依赖问题。
配置
下面来配置一下 gomodule 的环境。
在你的 .bashrc
或者 .zshrc
里面添加下面两行:
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gomodule 是从 go1.11 正式提供的,使用前需要先启用。
goproxy 则是 go 的模块代理,以前一些类似 golang.org/
下的包可能很难下载,有了 goproxy 之后就不用再担心这个了。goproxy.cn
使用的是七牛的 CDN 进行分发的,实测速度很可以,当然还有一些其他的代理服务,你可以自行查找自己喜欢的。
简单使用
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上面就创建了一个名为 dian/banjiu
的模块,模块名可以根据自己的需要修改。
执行完上面的命令之后,会在项目根目录下生成一个 go.mod
文件,看一下里面的内容。
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初始情况里面只有一个模块名和你当前的 go 版本。
安装模块的时候跟之前一样,项目根目录下执行:
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再看一下里面的内容:
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可以看到,gin 框架及其依赖都已经被添加进来了。
项目构建完成之后,可以使用 go mod tidy
将项目中从未用到过的模块移除。
编辑器/IDE
推荐的编辑器是 VSCode,多平台、插件丰富。推荐的 IDE 是 Goland,功能齐全。
VSCode
安装好 VSCode 之后,你还需要安装 go
插件,直接 扩展
里搜索 go,第一个就是了。
用 VSCode 打开一个 go 的项目,然后点开一个 go 文件,这时候右下角应该就会提醒你下载 go 的一些其他的包,用来支持 VSCode 中 go 的各种特性。在下载过程中,如果有某些包下载不下来,你可以复制这些包的链接,然后在终端手动下载,因为已经配置过 goproxy,所以手动下载一般都不会出现啥幺蛾子。然后就可以重启一下 VSCode 了。
打开 文件-首选项-设置
,首先建议修改 Files.Auto Save
为 afterDelay
,也就是在文件修改以后多久会自动保存,这个时间是根据下一项的 Files.Auto Save Delay
指定的,我设置的是 1000
,也就是 1秒。
然后修改下面几项:
go.Docs Tool
为gogetdoc
,获取 包/函数/方法/结构/… 的文档。- 修改
go.Format Tool
为goimports
,go 源码的格式化工具。 - 启用
go.Use Language Server
,如果 VSCode 的 golang 补全延迟很高的时候,可能就是没有启用这项导致的。 - 启用
go.Autocomplete Unimported Packages
,在文件执行保存操作的时候,如果文件里有使用但未导入的包就会自动导入,第三方包需要先使用go get
安装到当前项目才可以。
然后就可以使用 VSCode 开始你愉快的 golang 开发了。
Goland
Goland 是 Jetbrains 开发的 Go IDE,它的配置在我的 Goalnd 基础配置 有介绍,需要的话可以翻看一下,这里就不赘述了。
Enjoy Yourself.